Old School Renaissance
Unsere Abenteuer stehen in der Tradition der "Old School Renaissance“, kurz OSR. Ein Spielstil, der in den frühen Jahren des Hobbys – den 70ern und 80ern – weit verbreitet war. Wesentliches Element der OSR ist es, das Regelwerk in den Hintergrund zu rücken, um die Spieler und deren Kreativität ins Scheinwerferlicht treten zu lassen. Entsprechend regelleicht sind Old-School Spielsysteme. Um diese Grundidee reihen sich eine handvoll Prinzipien, die jedoch nicht in Stein gemeisselt sind und sich von Spieltisch zu Spieltisch unterscheiden können. Zu diesen Prinzipien zählen unter anderen:
Wenn ihr mehr darüber wissen wollt, wie Abenteuer im Stil der Old School geleitet und gespielt werden, schaut auf unserem Blog vorbei (sucht nach "OSR"). Außerdem empfehlen wir folgende (kostenfreien) Quellen: die vom System Matters Verlag ins Deutsche übersetzten Principia Apocrypha und den Old School Primer von Matt Finch. Welche Regelwerke nutzen wir?
Die ersten Publikationen von Gazer Press erschienen für die Regelwerke Swords & Wizardry (S&W) und Lamentations of the Flame Princess (LotFP). Im Herbst 2026 erscheint unser eigenes Regelwerk Eiserne Zeit (EZ). Zukünftige Abenteuer werden für dieses System entwickelt. Ältere Gazer-Press-Abenteuer lassen sich jedoch mit geringem Aufwand an Eiserne Zeit anpassen. Durch die gemeinsamen OSR-Grundlagen sind unsere Abenteuer außerdem mit nur wenigen Anpassungen auch mit anderen OSR-Regelwerken spielbar. |
